当前位置: 首页 > news >正文

淄博做网站百度百度一下一下

淄博做网站,百度百度一下一下,网页设计与制作课程教学应用案例,门户网站要求文章目录 ScreenPointToRay() ScreenPointToRay() ScreenPointToRay() 是Unity中Camera类的一个方法,用于将屏幕上的一个点转换为一条射线。这条射线的起点是摄像机在屏幕上对应的点,方向是从摄像机出发指向那个点。这在进行射线命中检测时非常有用&…

文章目录

  • ScreenPointToRay()

在这里插入图片描述

ScreenPointToRay()

ScreenPointToRay() 是Unity中Camera类的一个方法,用于将屏幕上的一个点转换为一条射线。这条射线的起点是摄像机在屏幕上对应的点,方向是从摄像机出发指向那个点。这在进行射线命中检测时非常有用,特别是与用户界面和鼠标交互相关的场景中。

以下是ScreenPointToRay() 方法的详细介绍:

public Ray ScreenPointToRay(Vector3 position);

参数:

  • position:屏幕上的一个点,通常是屏幕坐标(像素坐标)。

返回值:

  • 类型:Ray
  • 描述:返回一条射线,其起点是摄像机在屏幕上的位置,方向是从摄像机指向屏幕上的那个点。

补充一下(Ray 类型Ray是一个Unity中的结构体,它包含了射线的起点和方向)

使用ScreenPointToRay()时,你将一个屏幕上的点(例如鼠标位置)传递给它,它会返回一条射线,这条射线可以用于与场景中的物体进行交互,进行射线命中检测等操作。

示例用法:

Camera mainCamera = Camera.main;  // 获取主摄像机
Vector3 mousePosition = Input.mousePosition;  // 获取鼠标在屏幕上的位置
Ray ray = mainCamera.ScreenPointToRay(mousePosition);  // 将屏幕点转换为射线if (Physics.Raycast(ray, out hitInfo, maxDistance)) {// 射线命中了某个物体// 在这里可以处理命中的物体信息
}

在上面的示例中,我们首先获取了主摄像机和鼠标在屏幕上的位置。然后,通过将屏幕点传递给ScreenPointToRay()方法,我们获得了一条从摄像机发出的射线,可以在Physics.Raycast()中使用进行命中检测。

总之,ScreenPointToRay() 方法是一个方便的工具,用于将屏幕上的点转换为在世界空间中进行射线命中检测所需的射线。

http://www.shuangfujiaoyu.com/news/2144.html

相关文章:

  • 做网站教程如乐百度最容易收录的网站
  • 怎么租服务器做网站搜索引擎大全入口
  • 网站建设罗贤伟成都网站seo排名优化
  • 聚美优品网站建设的特点今天新疆新闻头条
  • 做教育的网站南京谷歌seo
  • 毕业设计代做网站php网站关键词优化报价
  • 维修保养网站开发泰州网站排名seo
  • 苏州园区网站开发百度信息流是什么
  • 哪个网站做代购seo西安
  • 2021年房价下跌已成定局深圳优化公司统高粱seo
  • 深圳门户网站建设免费网络营销方式
  • 浦东做网站的公司正规推广赚佣金的平台
  • 品牌网站建设預定大蝌蚪长沙网站制作主要公司
  • 广州门户网站制作网店代运营的套路
  • wordpress设置阅读更多百度禁止seo推广
  • 2018什么做网站大数据培训包就业靠谱吗
  • 门户网站搭建软件西安的网络优化公司
  • 公司官网怎么维护西安百度seo推广电话
  • 湖南疫情最新情况新增2例在哪里企业网站seo方案
  • 深圳市城乡住房和建设局网站首页湖南网站网络推广哪家奿
  • 做网站建设的网站seo职业
  • 代做cad平面图的网站seo推广外包企业
  • 廊坊网站建设技术外包青岛网站建设制作推广
  • 郴州365网企业网站优化外包
  • 做网站建设推广好做吗seo教程自学
  • 苏州做淘宝网站seo推广排名重要吗
  • 城市网站建设意义清远今日头条最新消息
  • 长沙网站排名方法互动营销是什么意思
  • 遂宁网站设计设计网站一般多少钱
  • 怎么咨询自己的网络服务商网站优化技巧